龙之谷敏捷属性加什么

咱们玩龙之谷的时候,经常会在装备或者纹章上看到敏捷这个属性,不少朋友第一反应就是,这玩意儿到底给谁用、加了能干嘛。其实简单来说,敏捷在龙之谷里主要影响的是物理攻击和致命一击,同时还会带一点闪避和暴击抵抗的收益。但具体到不同职业,它的价值差别挺大的,不是所有职业都适合无脑堆敏捷。

龙之谷敏捷属性加什么[图1]

先说说哪些职业最吃敏捷。弓箭手系的两个分支,箭神和游侠,都是敏捷的主属性。你给她们堆敏捷,物理攻击会直接涨,致命一击也跟着提升,刷图的时候伤害数字会明显好看很多。尤其是游侠,本身靠连击和暴击吃饭,敏捷高了之后手感会顺滑不少。另外像刺客系的部分职业,虽然主属性有力量或者智力之分,但敏捷对它们的物理攻击和暴击也有加成,具体得看你是走哪个方向。战士系里,剑皇和月之领主这类偏物理输出的,敏捷也能提供可观的物理攻击和暴击,但通常不如力量来得直接,所以一般不会把敏捷当成第一优先。

龙之谷敏捷属性加什么[图2]

那敏捷到底加什么数值呢?每一点敏捷会给你加一定量的物理攻击,同时提升致命一击的概率。这个致命一击在龙之谷里就是暴击率,堆高了之后打怪经常出黄字,伤害翻倍很舒服。另外敏捷还会加一点点闪避,不过这个收益比较低,不用太指望靠它来保命。还有暴击抵抗,也是蚊子腿级别的,有更好,没有也不强求。所以咱们看敏捷,核心就是看物理攻击和暴击这两块。

对于弓箭手来说,敏捷就是命根子。你穿装备、打纹章、洗龙玉,优先找带敏捷的准没错。敏捷高了之后,物理攻击上去了,暴击率也上去了,配合本身技能的高连击,输出非常稳定。而且弓箭手本身脆,闪避那点加成虽然不多,但偶尔能帮你躲掉一次致命攻击,也算聊胜于无。游侠的话,因为技能自带不少暴击加成,敏捷堆到一定程度后,暴击率可能会溢出,这时候就可以考虑分一些资源给致命一击伤害或者物理攻击百分比,但前提是你敏捷已经够高了。

刺客系里,像影舞者这种偏物理输出的,敏捷同样重要。不过刺客有些技能是暗属性攻击,这时候敏捷提供的物理攻击可能不如暗攻击加成来得直接。所以咱们得看具体流派,如果是走纯物理路线,敏捷就是核心;如果走属性攻击,那敏捷只要满足基本暴击需求就行,不用死命堆。战士系里,剑皇用敏捷主要是为了暴击,因为剑皇本身力量成长高,物理攻击不缺,缺的是暴击率。你给剑皇堆一些敏捷,让暴击率上去,刷图会舒服很多。但注意别堆过头,力量还是第一位的。

牧师系里,像雷神这种偏魔法输出的,敏捷基本没用,因为不加魔法攻击。但如果是圣骑士这种物理防御向的,敏捷提供的闪避和暴击抵抗有一点点用,不过也不值得专门去堆。学者系里,机械大师和重炮手是物理输出,敏捷对它们有加成,但学者本身有力量或者智力主属性,敏捷通常作为副属性来补暴击。舞娘系里,刀锋舞者和灵魂舞者偏物理的,敏捷也有收益,但同样不是第一优先。

咱们在搭配装备的时候,要注意敏捷和致命一击的关系。致命一击这个属性直接加暴击率,而敏捷是间接加。如果你装备上已经有很多致命一击了,那敏捷的暴击收益就会降低,因为暴击率有上限。反过来,如果你暴击率很低,那堆敏捷就很划算,既加攻击又加暴击。所以咱们得看自己面板,暴击率没到及格线之前,敏捷优先级很高;暴击率够了之后,就可以考虑把一些敏捷换成物理攻击或者致命一击伤害。

纹章和龙玉的选择上,弓箭手肯定优先敏捷、物理攻击、致命一击。刺客和战士物理流可以敏捷、力量、物理攻击混搭。龙玉的话,敏捷龙玉对弓箭手是必带,对其他物理职业看情况。护符和称号也是同理,缺暴击就补敏捷,缺攻击就补物理攻击。记住一点,敏捷不是万能,它只对物理职业有用,魔法职业堆敏捷等于白给。所以咱们先搞清楚自己玩的是什么职业,再决定要不要堆敏捷。

最后说下实战感受。你玩弓箭手的时候,敏捷堆上去,平A和技能伤害都会明显提升,暴击频繁出现,刷图效率高很多。玩剑皇的时候,适当堆点敏捷,暴击率上来了,重锤和惩罚攻击的伤害会稳定不少。但如果你玩的是元素师或者黑暗女王这种魔法职业,那就别碰敏捷了,堆智力才是正道。敏捷是个好东西,但得用对地方,咱们根据自己的职业和面板来调整,别盲目跟风。

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