大话2风法克什么好

最近不少兄弟在问大话2里风法到底克什么好,这个问题其实挺实在的。风法本身属于仙族法术里比较灵动的一类,出手快、覆盖面广,但要想伤害打得疼,克制的选择就绕不开了。咱们今天不扯那些虚的,就聊聊风法在不同场景下怎么挑克制对象,让手里那点法力别白费。

大话2风法克什么好[图1]

先得弄明白一个理儿,风法克什么,跟队伍里其他单位脱不了干系。你要是单拎出来一个风法仙,那克水、克木、克金都能玩,但放到五开或者固定队里,就得看队友的脸色。比如队里有个龙族或者大力魔,人家砍得猛,你风法跟着克水,碰上水属性怪的时候,伤害直接往上窜一截。要是队里火力偏雷法或者火法,那你风法再克水就有点各打各的,不如换个克木或者克金,跟队友的克制错开,覆盖面反而更宽。

大话2风法克什么好[图2]

日常任务里,风法克水算是老牌选择了。很多常见怪都带水属性,风法一吹过去,伤害数字看着就舒服。而且克水装备相对好凑,平民玩家弄一套克水风法,做日常、刷副本都不至于拖后腿。不过克水也有个麻烦,就是碰上不帶水属性的怪,伤害立马掉一档,这时候就得靠装备上的强风、忽视风来撑场面,不能光指着克水吃饭。

再说克木。风法克木在有些玩法里挺吃香,尤其是那些木属性怪扎堆的地方。风助木势这个说法虽然有点玄乎,但游戏里克木风法打出来的伤害确实不低。克木的好处是,不少召唤兽和怪物都带木属性,你克木的话,清场效率能高不少。坏处是克木装备有时候比克水贵一点,而且如果队伍里已经有人克木了,你再跟着克木,容易造成克制重叠,反而浪费了输出位。

克金呢,算是风法里比较冷门但偶尔有奇效的路子。金被火克,风法本身跟金没啥直接关系,但你要是克金,碰上金属性怪的时候,伤害也能看。不过说实话,风法克金在日常里不如克水克木稳当,除非你专门针对某些特定怪去调装备,不然不太建议新手一上来就选克金。克土就更少见了,风法克土在主流玩法里基本没人提,除非你手里正好有一批克土装备,又不想浪费,那凑合能用,但别指望打出多亮眼的数字。

还有一点得注意,风法克什么,跟你的套装和配饰也有关系。比如你穿的是容止或者惊鸿这类套装,套装本身可能带克制属性,那你选克的时候就得跟着套装走,别硬拧着来。配饰上的克水、克木、克金,能凑齐一套就凑齐一套,别东一件西一件,那样克制的效果打折扣。另外,风法本身忽视和强法的数值也很关键,克只是锦上添花,不能本末倒置。你忽视风不够,克再多也打不动高抗怪。

五开玩家选克更得动脑子。五个号最好统一克制方向,或者至少两两搭配,别一个克水一个克木一个克金,那样碰上不同怪的时候,总有几个号在划水。风法作为输出位,最好跟队里其他输出商量好,比如龙族克水,那风法也克水,两人一起打水属性怪,伤害直接爆炸。要是龙族克木,风法就跟着克木,别各玩各的。统一克制之后,日常效率能提一大截,刷任务也顺心。

最后唠一句,风法克什么好,没有一刀切的答案。你得看自己队伍配置、常刷的怪类型、手里装备的底子。克水稳当,克木高效,克金偏门,克土少见。选之前先问问队友,再看看自己仓库里哪套克装最齐,然后定下来就别老换,换来换去浪费钱还耽误事。风法玩的就是个灵活,克制定好了,输出自然就上来了。

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